14岁的时候,你做了什么?很多孩子14岁时还在惦记着放学买喜欢的零食,或者想点小花招少做点作业。而景山学校14岁的初中生朱忠旻已经带领一个创业团队开始实现“控制梦境”的设想,并准备将“能够控制梦境的眼罩”推向市场。现在他考虑的是如何完善产品、公司如何运作,以及如何与孵化器谈合作。
电脑编程无师自通
“我从三四岁就开始接触电脑了,小学三年级的时候编写了第一个电脑程序,就是所有学编程的人都练习过的‘HELLO WORD!’。看到电脑屏幕上显示出自己编写的字符的时候,并没觉得兴奋,只是感觉太简单了。”刚刚升入九年级的朱忠旻有着同龄孩子少有的沉稳,语速飞快地介绍自己与计算机的结缘过程,亮晶晶的黑眼睛里透着灵气。“对于电脑我最感兴趣的是硬件程序和电路设计。六年级的时候我参加了学校的计算机兴趣小组。我没有参加过什么电脑培训班,很多东西是做着做着自然就会了。”
每个课间都用来完善程序,中午休息时间看关于编译原理的书籍,放学途中在车上看关于操作系统的书,晚上写完作业就在电脑上检查程序的漏洞,直到11点上床睡觉。朱忠旻的作息时间表看起来紧张忙碌,似乎连交朋友的时间都没有。但朱忠旻说:“在网上你很容易找到和自己志趣相投的人,因为喜欢硬件开发我在创客空间认识了很多朋友。去年我和一个朋友参加‘创客马拉松’,还赢得了两部手机的奖励。”
“创客”一词来源于英文单词“Maker”,是指不以赢利为目标,努力把各种创意转变为现实的人。创客们最有意愿、活力、热情和能力去创建一种更美好的生活。创新、实践、乐于分享并且追求美好生活。简单的说,“创客”就是:玩创新的一群人。
去年朱忠旻和同伴在“创客马拉松”上的创意是“空中电子琴”:用光传感器感知空气中手的位置,通过手指位置的不同触发电脑程序中虚拟的琴键,因此不需要真实的键盘,只需用手在空中比划,就可以演奏出乐曲。
而在今年夏季的一个“创客马拉松”上,朱忠旻带领团队设计的“控制梦境的眼罩”引起了参赛者们的广泛关注。
组团研发控制梦境
朱忠旻说,最初有“控制梦境”的想法是缘于影片《星际迷航》中有关于用仪器控制梦境的情节。“我查阅了一些资料,又对梦的产生进行了了解,觉得用一些外界刺激控制梦境其实是可行的。”
朱忠旻介绍说,每次睡觉时,人类的大脑都会经历几个重复的循环,而做梦是发生在“快速眼动睡眠阶段”(也称为REM),这个阶段身体是不动的,但大脑的活动很活跃。除快速眼动睡眠阶段外,还有非快速眼动睡眠。非快速眼动睡眠又可分成三个阶段,其间人的身体会活动,而大脑并不活跃。这几个阶段之间的交替循环称为标准睡眠结构,一般在一晚睡眠中,这样的不同阶段能循环几次。
“快速眼动睡眠阶段”并不是深度睡眠,这时如果人能够在梦中意识到自己在做梦,那么就能控制梦境。一般认为,在REM阶段本来应该是关闭着的短期记忆部分,因为某种刺激(即“我在做梦”的认知)恢复活动,但掌管梦境的部分又还没有关闭,因此就成了一种可以控制梦境的状态。
“我的设想就是,测量睡眠者的眼动频率和心率,由此判断他是否处于REM阶段。如果检测到睡眠者处于REM阶段,就通过光、声、震动等方式提示他,让他意识到自己正在做梦,从而通过意识主动控制梦境。电影《盗梦空间》里旋转的陀螺就有这样的作用,它可以提示人是否处于梦境中,我制作的,就是那只陀螺。”
朱忠旻将自己的设想在创客空间公开之后,立即吸引了几个志同道合的盟友。两个大学生和一个已经参加了工作的“创客”加入了朱忠旻的团队。于是这个14岁的孩子带领三个比自己年龄还大的队友开始了研发。